Livre Blanc sur la Technologie
des Codecs
MultiSource et MultiView
Ce document d�crit les raisons qui
positionnent les bo�tiers MultiSource et MultiView en
tant que solution multim�dia offrant la plus grande
souplesse d'int�gration et les caract�ristiques les
plus int�ressantes parmi les produits du march�.
Contenu des sections :
- Modularit�
- Cha�nage
souple des bo�tiers
- Plusieurs flux en
m�me temps
- Commutation
de source audio
- Compression
d'image auto-adapt�e
- Modularit� :
Les codecs MultiSource et
MultiView sont des bo�tiers ind�pendants dont
les fonctions sont clairement d�finies; le MultiSource est d�di� � l'acquisition de sources
vid�o et audio tandis que le MultiView est d�di� � la restitution de la
vid�o et de l'audio. Ce choix permet d'adapter
la configuration du mat�riel aux besoins des
clients et d'offrir des solutions �conomiquement
viables.Visioconf�rence
(fig 1) : Configuration typique d'une
visioconf�rence � l'aide de 2 codecs
bidirectionnels.
Dans cette application, les
codecs vid�o et audio sont requis � chaque
extr�mit�, cette architecture peut �tre
r�alis�e avec des bo�tiers MultiSource et
MultiView comme l'indique la fig. 2.
fig.2: VisioConf�rence haute qualit� avec
nos codecs.
Cette solution pr�sente
l'avantage d'avoir une haute qualit� d'image
dans les deux sens (mode entrelac� sur chaque
bo�tier, 50 trames par seconde en PAL). De plus
cette solution peut �voluer facilement vers des
configurations plus compexe avec de multiples
intervenants. Voir chapitre Vid�oconference pour
les d�tails.
Doma�ne
d'application de la Vid�osurveillance : C'est un exemple d'application o�
l'avantage de la modularit� devient primordial .
Le nombre de cam�ras est largement sup�rieur au
nombre d'�crans d'affichage. Dans ce cas le
d�ploiement de codecs bidirectionnels n'est pas
envisageable.
fig.3: Utilisation de plusieurs cameras et
MultiSource pour
transmettre les flux vid�os vers un seul codec
MultiView.
Ainsi, la solution d�crite en
figure 3, d�ploie un seul MultiView par moniteur
et un seul MultiSource par cam�ra. En fait
chaque MultiSource pourrait acqu�rir jusqu'� 6
cam�ras simultan�ment. Cette solution serait la
plus �conomique.
Distribution
de la Vid�o : La
distribution de la vid�o pr�sente exactement la
probl�matique inverse : dans ce cas le faible
nombre de source s'oppose au nombre �lev� de
moniteurs. Une fois encore, la modularit� de
notre solution permet de construire une
architecture �conomique. La figure 4 d�crit une
solution typique de distribution de vid�o (par
exemple: distribution des news de CNN dans une
salle de march�) � distribuer vers diff�rents
clients avec une vari�t� de mat�riels
d'affichage.
fig.4: Distribution de la vid�o vers
diff�rentes plate-formes.
L'avantage cl� de cette
solution r�side dans la libert� pour
l'utilisateur de choisir soit des stations de
travail, soit des PCs, soit des codecs
ind�pendants MultiView. Cette solution
d'ouverture positionne l'architecture comme
�tant la meilleure solution disponible � ce
jour.
- Cha�nage souple des bo�tiers :
Jusqu'� ce jour, l'ajo�t d'un
bo�tier � un r�seau ATM signifiait
l'utilisation d'un port ATM (encore cher) par
codec, pour une fraction de la bande passante
disponible.
fig.5: Sch�ma conventionnel; 3 bo�tiers
utilisent 3 ports ATM.
Gr�ce � ses capacit�s
�volu�es, le cha�nage "CellChainTM"
de notre partenaire Nemesys Research, permet le
cha�nage de 16 bo�tiers sur un seul port ATM.
Ce cha�nage ne n�cessite aucune modification
des produits pr�c�demment livr�s. Cette
nouvelle configuration permet d'abaisser le co�t
des solutions actuelles et d'envisager des
applications dans lesquelles la topologie 'en
�toile' de la technologie ATM �tait un frein au
d�ploiement.
fig.6: Configuration par cha�nage; un seul
port est utilis�.
Plus
d'avantages !!!
Le cha�nage permet une plus grande
s�paration physique des codecs. Ainsi, en fibre
monomode, jusqu'� 15 km peuvent s�parer deux
unit�s. Cet avantage est imm�diatement per�u
pour les applications de t�l�surveillance
permettant alors d'avoir de nombreuses cam�ras
dispos�es sur des p�rim�tres importants
(potentiellement des centaines de km) tout en
partageant un seul et m�me port ATM. (cf figure
7).
fig.7:
Cha�nage longue distance sur un seul et m�me
port.
- Plusieurs
flux en m�me temps :
La possibilit� d'avoir plusieurs
flux en m�me temps sur un codec MultiView,
permet de visualiser simultan�ment diverses
sources sur le m�me �cran. Une nouvelle fois,
les applications de t�l�surveillance ou de
vid�oconf�rence b�n�ficient directement de
cette avantage (cela permet � l'utilisateur de
voir la personne qui communique, son
interlocuteur, ainsi que les derniers
intervenants).
fig.9: Quelques configurations pr�d�finies
Diff�rentes configurations
sont possibles ; trois d'entre elles sont tr�s
utilis�es : mosa�que, fen�tre incrust�e, '4
quarts'. La configuration "fen�tre
incrust�e" est utile dans le cas de
face-�-face tandis que les autres sont d�di�es
aux conf�rences multipartites. Voici une saisie
d'�cran (54k JPEG) d'un
affichage mosa�que pour permettre d'appr�cier
cette caract�ristique (un �cran corrig� en
gamma 24 bits est souhaitable).
- Commutation de source audio :
Dans une s�ance de
vid�oconf�rence simulant une seule pi�ce, une
m�thode d'attribution du temps de parole est
n�cessaire pour pr�venir que tout le monde ne
parle en m�me temps. C'est g�n�ralement un
arbitrage sur la prise de parole qui est utilis�
: si quelqu'un a d�j� la parole, les autres
s'interdisent de parler en m�me temps. Au
prochain silence, tout le monde ayant la
possibilit� de parler, c'est au mod�rateur de
conf�rence d'arbitrer la prise de parole.De fa�on analogue, en utilisant
l'historique des prises de parole des
participants, le logiciel prendra des d�cisions
'intelligentes' pour determiner qui sera le
participant actif suivant et qui devra �tre
�cart�. En cas de pagaille, si le logiciel
n'arrive pas � d�terminer qui sera autoris�,
un participant mod�rateur prendra la d�cision
de savoir qui devra rester � l'�cran.
- Compression d'image auto-adapt�e :
Les bo�tiers MultiSource et
MultiView sont les seuls codecs du march� �
offrir la fonction de compresssion auto-adaptive.
Cette caract�ristique technologiquement avanc�e
permet de respecter le contrat en bande passante
d'un MultiSource, tout en en conservant le d�bit
constant des trames.Dans
un syst�me de compression conventionnelle,
lorsque le d�bit de transmission du flux vid�o
approche le d�bit maximal autoris� par le
contrat avec le r�seau, le syst�me essaie de
r�duire le nombre de trames par seconde en
supprimant ces trames exc�dentaires, ce qui a un
effet g�nant � l'affichage. Notre syst�me
anticipe la hausse de charge et augmente
momentan�ment le facteur de compression ce qui
r�duit la qualit� des trames et par
cons�quence la bande passante. Ce processus est
r�alis� si bri�vement que la d�t�rioration
n'est g�n�ralement pas per�ue.
Ce proc�d� pr�sente un double
avantage. Il permet une transmission
satisfaisante de la vid�o avec une bande
passante r�duite, ce qui
permet d'utiliser le reste de la bande passante
du tron�on pour d'autres applications. Cela veut
�galement dire que lorsque des images complexes
doivent �tre transmises sur le r�seau, notre syst�me de perd
pas de trames et produit une vid�o qui reste
fluide.
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